# &kspaceduel;-håndbogen

Andreas
Zehender

    az@azweb.de

&erik.kjaer.pedersen.role;

1999
2000
Andreas Zehender
&FDLNotice;
2003-09-17
1.1

&kspaceduel; er et rumarkade spil.

To skibe flyver rundt om solen og forsøger at skyde hinanden ned.

Rumduel
KDE
spil
skibe
skydning

## Indledning

&kspaceduel; er et rum arkade spil for to spillere.

Hver spiller kontrollerer et skib, der flyver rundt om solen og prøver at skyde et andet skib. Man kan spille &kspaceduel; med en anden person, mod computeren eller man kan have computeren kontrollere begge skibe og spille mod sig selv.

## Spillet

Ideen i spillet er ganske enkel (men smittende). Man prøver at ødelægge sin modstander før han ødelægger dig.

Vær forsigtigt med ikke at ramme solen

### Spilleregler

#### Skibsbevægelser

Hver spiller kontrollerer ét skib.

Skibene kan rotere, skyde og lægge miner.

#### Energi

Hvert skib har en vis mængde energi (referér til spil indstillinger for værdier).

Skibe har brug for energi til rotation acceleration, skydning og at lægge miner. Et skib får sin energi fra solpanelerne. Mængden af energi skibet får afhænger af afstanden og retningen til solen. Et skib får mere energi tæt ved solen, og mindre tæt ved grænsen. Det får en fuld mængde energi hvis solen skinner direkte på panelerne og mindre eller ingen energi hvis solen skinner på panelerne i en vinkel eller på siden af panelet.

Hvis et skib ingen energi har kan det ikke navigere eller skyde.

#### Træfpoints

Kollision med egne eller andres kugler mindsker træfpoints for et skib. Hvis to skibe kolliderer vil det svagere skib blive ødelagt, og antal træfpoints for det stærkere skib mindskes med antal træfpoints for det svagere skib plus et beløb (kollisionsskaden). Et skib ødelægges når det flyver ind i solen.

#### Kugler og miner

Kugler flyver rundt om solen lige som et skib.

Miner har en mængde energi der får dem til at blive i samme position. Når energien er opbrugt, falder minen ind i solen. Miner tæt på solen bruger mere energi end miner der er længere borte.

Miner kan ødelægges med kugler.

Som standard kan et skib have 5 kugler og 3 miner på skærmen.

#### Optankninger

Fra tid til anden vil optankning vise sig på spillefeltet.

Der er fire forskellige optankninger:

Mine

  Det maksimale antal miner øges for spilleren.

Kugle

  Det maksimale antal kugler øges for spilleren.

Energi (gul kugle)

  Spilleren får energi.

Skjold (blå kugle)

  Spilleren får træfpoints

#### &kspaceduel; skærmen

&kspaceduel; hovedskærm
&kspaceduel; hovedskærm

Du kan se at den centrale del af &kspaceduel; skærmen er spilleområdet. Til venstre og højre er rød spilers og blå spillers statistik.

Topfeltet i spillerstatistikken repræsenterer Træfpoints for fartøjet.

Det midterste felt i spillerstatistikken repræsenterer batterikraft.

Det nederste felt i spillerstatistikken viser antal vundne.

Toppen af spilleområdet er optaget af menulinjen og værktøjslinjen.

Bunden af spilleområdet er statuslinjen.

### Spillets indstillinger

&kspaceduel; har mange mange indstillinger som man kan justere for at øge nydelsen af dette spil.

Indstillinger er opdelt i to afsnit.

- Spillertaster

- Opsætning af spil

#### Taster

&kspaceduel; har et standard tastesæt til at kontrollere spillet. For en liste af standardtaster se afsnittet ved navn Standard tastebindinger.

Taster kan indstilles ved:

At vælge Opsætning Indstil genveje... fra menulinjen.

Dette vil få en dialog frem som lader dig indstille alle genvejstaster, inklusive de taster der bruges til at styre rumskibene, til at affyre kugler og til at lægge miner ud.

Du kan se at hver spiller (Rød og Blå), har 5 taster svarende til Rotér til venstre, Rotér til højre, Accelerér, Skyd og Miner.

Når du er færdig med at indstille dine taster, skal du klikke på O.k. for at anvende dine ændringer.

Hvis du ønsker at genoprette standard tasterne, så klik på Standardknappen én gang. Du gør disse ændringer permanente ved at trykke på O.k..

Hvis du ønsker at glemme de ændringer du lavede og vende tilbage til de taster du tidligere havde valgt, så tryk på Annullér, og dine ændringer vil gå tabt.

#### Spilindstilling

Al spilopsætning for &kspaceduel; kan indstilles.

Hvis du ønsker at ændre spilopsætningen, så vælg Opsætning Indstil &kspaceduel;... fra menulinjen.

Dette vil få en dialog frem med to sider der hedder Generelt og Spil. Den første side er temmelig simpel, den anden har syv faneblade hen over toppen.

Opsætning er samlet i forskellige indstillinger. Du kan vælge blandt adskillige prædefinerede indstillinger.

Hvis du vælger Brugerindstillingen, kan du selv definere al opsætning.

Hvis du ikke har valgt Brugerindstil, vil du ikke være i stand til at lave ændringer på disse valg.

Hvis du har fundet en interessant indstilling, så send den til spillets forfatter. Den kan blive implementeret i en fremtidig version (send delen [Game] i filen `~/.kde/share/config/kspaceduelrc`).

Når du er færdig med at ændre indstillinger skal du trykke på O.k. for at anvende dine ændringer.

Hvis du ønsker at genoprette standarden, så klik blot på Standard knappen én gang. For at gøre disse ændringer permanente, tryk på O.k..

Hvis du ønsker at glemme de ændringer du har lavet, og vende tilbage til de tidligere indstillinger, så klik på Annullér, og dine ændringer vil gå tabt.

Indstillingerne er:

##### Generelt

Træfpoints

  Disse to skydere tillader dig at definere træfpunkterne for hver af de to spillere; du vil måske ønske at formindske træfpunkternes antal for en spiller for at give denne spiller et handicap.

Genopfriskningstid

  Tiden mellem to skærmopfriskninger i millisekunder. Alle andre indstillinger er uafhængige af genopfriskningstiden.

Rød spiller

  Her kan du definere om den røde spiller bliver kontrolleret af the AI, og også vælge dygtighedsniveauet af AI for denne spiller. Eksperimentér blot med de forskellige dygtighedsniveauer for at finde et der passer dig.

Blå spiller

  Dette virker på samme måde som tilvalgene for den Røde spiller beskrevet ovenfor.

##### Spil

Spilhastighed

  Kontrollerer spillets hastighed.

##### Kugle

Skudhastighed

  Kuglernes hastighed

Energibehov

  Mængden af energi der bruges til et skud.

Maks antal

  Det maksimale antal kugler en spiller kan have på skærmen.

Skade

  Antal træfpoint skade der gøres når en kugle rammer et skib.

Livstid

  Den maksimale livstid for en kugle.

Genindlæsningstid

  Tiden et skib behøver for at laste en kugle.

##### Mine

Minebrændstof

  Mængden af brændstof i en mine

Energibehov

  Mængden af energi der behøves for at lægge en mine.

Aktiveringstid

  Tiden en mine er inaktiv.

Skade

  Antal træfpoints skade der gøres når et skib rammer en mine.

Maks antal

  Maksimalt antal miner en spiller kan have på skærmen.

Genindlæsningstid

  Tiden et skib behøver for at laste en mine.

##### Skib

Acceleration

  Skibenes acceleration

Energibehov

  Energien der behøves for at accelerere et skib.

Rotationshastighed

  Hastigheden hvormed et skib roterer.

Energibehov

  Energien der behøves for at rotere et skib.

Skade ved ulykke

  Antal træfpoints skade der gøres når to skibe kolliderer

##### Sol

Solenergi

  Solens styrke. Jo højere værdi, jo hurtigere vil skibene blivegenopladet.

Tyngdekraft

  Styrken af solens træk pga. tyngdekraften.

##### Start

Position X og Position Y

  Skibenes position i begyndelsen af en ny runde. Skibene starter på modsatte sider af solen.

Hastighed X og Hastighed Y

  Hastigheden i begyndelsen af en ny runde.

##### Optankninger

Tilsynekomsttidspunkt

  Maksimal tid mellem tilsynekomsten af to optankninger.

Livstid

  Maksimal livstid for en optankning.

Energimængde

  Mængde energi en spiller får fra en energioptankning.

Skjold mængde

  Antal point en spiller får for en skjoldoptankning.

## Kommandoer/Tastaturgenveje

De følgende afsnit beskriver kort hver indstilling i menulinjen.

### Spilmenuen

Spilmenuen bruges til at starte og til at holde pause i spillet.

&Ctrl;N Spil Nyt

  Starter et nyt spil af &kspaceduel;

&Ctrl;N Spil Ny runde

  Starter en ny runde på dette niveau.

P Spil Pause

  Holder pause, eller standser pausen i spillet.

&Ctrl; Q Spil Afslut

  Afslutter &kspaceduel;

### Opsætningsmenu

Opsætning Vis Værktøjslinje

  Når dette er valgt, vil værktøjslinjen være synlig, når det ikke er valgt vilværktøjslinjen være usynlig.

Opsætning Vis statuslinje

  Når dette er valgt, vil statuslinjen (linjen langs skærmens bund, der giver tekstinformation) være synlig. Når det ikke er valgt vil statuslinjen være skjult.

Opsætning Indstil genveje...

  Tillader dig at ændre tastatur genvejene for &kspaceduel;, inklusive tasterne til at styre rumskibet, affyre kugler &etc;.

Opsætning Indstil værktøjslinjer...

  Vis den sædvanlige KDE-dialog for indstilling af værktøjslinjer.

Opsætning Indstil g&kspaceduel;...

  Åbner en indstillingsdialog som lader dig definere mange indstillinger af spillet, referér til kapitlet Spilindstillinger for yderligere information.

### Hjælpemenu

&help.menu.documentation;

### Standard tastebindinger

Følgende tabeller viser dig standard tastebindinger.

Menubindinger

Tastekombination | Handling
--- | ---
&Ctrl;Q | Afslut &kspaceduel;
&Ctrl;N | Nyt spil
&Ctrl;N | Ny runde
P | Pause i spil
F1 | Indhold af hjælp
&Shift;F1 | Hvad er dette hjælp
Mellemrum | Start spil

Menu tastebindinger kan ændres ved at vælge Opsætning Indstil tastebindinger

Spillet

Handling | Rød spiller | Blå spiller
--- | --- | ---
Rotér til venstre | S | Venstre pil
Rotér til højre | F | Højre pil
Accelerér | E | Pil op
Skyd | D | Nedad pil
Miner | A | Indsæt

Referér til afsnittet ved navn Spiller taster... for at ændre disse taster.

## Medvirkende og licens

&kspaceduel;

Program Ophavsret 1999-2000 Andreas Zehender az@azweb.de

Dokumentation ophavsret 2000 Andreas Zehender az@azweb.de

Dokumentation opdateret for &kde; 2.0 af Mike McBride mpmcbride7@yahoo.com

&erik.kjaer.pedersen.credit; &underFDL; &underGPL;

## Installation

### Hvordan får man fat på &kspaceduel;

&install.intro.documentation;

### Kompilering og installation

&install.compile.documentation;